ZOEK DE VALSE
Zoek de valse is een spel dat gebruikt kan worden om leerlingen buurgetallen te laten automatiseren. Dit spel kun je in een groepje laten spelen. Het materiaal kun je ook… Lees verder »ZOEK DE VALSE
Zoek de valse is een spel dat gebruikt kan worden om leerlingen buurgetallen te laten automatiseren. Dit spel kun je in een groepje laten spelen. Het materiaal kun je ook… Lees verder »ZOEK DE VALSE
Ieder getal heeft een bepaalde waarde. Voor leerlingen is het van belang dat zij leren dat ieder getal een bepaalde waarde heeft. Om leerlingen te helpen om inzicht hierin te… Lees verder »GETALWAARDE
Klokkijken is voor veel leerlingen een vaardigheid die veel inoefening vraagt. Draai & Koppel helpt jou hierbij! Hieronder lees je hoe dit spel werkt en in welke versies dit beschikbaar… Lees verder »DRAAI & KOPPEL: KLOKKIJKEN
Cijferend rekenen is een vaardigheid waarbij leerlingen al snel verveeld raken. Leerlingen moeten namelijk kilometers maken om deze vaardigheid te automatiseren. Deze activiteit is ontwikkeld om leerlingen op een andere… Lees verder »CUPCAKES MATCHEN
Keersommen hebben veel automatisering nodig bij leerlingen. Met dit spel kun je dat doen! MATERIALEN:* Spelbord per leerling. * 2 dobbelstenen per leerling / tweetal.* Fiches / kleurpotlood. De bundel heeft… Lees verder »TAFELDOBBEL
Dit superzoete nieuwe project is ontwikkeld voor groep 5. Leerlingen gaan aan de slag met hun eigen snoepwinkel! Dit project bestaat uit 20 activiteiten! Dit zijn zowel taal-, reken- als… Lees verder »PROJECT: DE SNOEPWINKEL GROEP 5
Het is bijna Pasen. Hierbij heb ik een leuke activiteit bedacht met paaseieren. Je kunt deze activiteit op verschillende manieren inzetten: als activiteit met de hele klas, als activiteit in… Lees verder »PAASEIEREN
Wanneer leerlingen toe zijn aan de leerlijn breuken, breekt er soms lichtelijke paniek uit. De methode vliegt vaak door de begripsvorming heen en leerlingen moeten binnen no time zeer veel… Lees verder »HET PIZZA PROJECT