|

OWL HOP: SPLITSINGEN

Splitsingen: een van de vaardigheden die aangeleerd wordt voordat leerlingen aan de slag gaan met optellen en aftrekken. Met deze nieuwe Hop spellen kun je deze vaardigheid in spelvorm automatiseren. Hieronder lees je hoe het werkt.

MATERIALEN:

* spelbord.
* kaartjes.
* pionnen.

HOE WERKT OWL HOP?

Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait met de spinner of gooit met dobbelsteen en gaat het aantal ogen vooruit. Kom je op een vakje waar een herfstblad in afgebeeld staat, dan pak je een kaartje van de stapel. Je noemt het antwoord. Is het antwoord goed, dan mag de speler het kaartje houden. Is het antwoord fout, dan wordt het kaartje onderop de stapel gelegd. Kom je op een vakje waar een handeling op staat, dan voer je deze uit. Kom je op een vakje waar een pompoen in staat, dan mag je een kaartje kiezen uit de stapel. Voor ieder goed antwoord is 1 punt te verdienen. De speler die aan het eind de meeste punten heeft verzameld, wint.

MIX & MATCH
Alle spellen hebben een soortgelijk design. Dit zorgt ervoor dat je de kaartjes mixen naar de onderwijsbehoeften van jouw leerlingen! Je kunt ook ieder arrangement een ander aanbod aanbieden door gebruik te maken van verschillende afpakstapels.

(VOORDEEL) BUNDEL
Alle spellen zijn zowel los verkrijgbaar, als in één pakket: een (voordeel) bundel.


Vergelijkbare berichten

  • |

    ZOMER SPEURTOCHT

    Zoek je nog een leuke activiteit om tijdens een van de laatste schoolweken te doen met jouw groep? Dan is deze zomerspeurtocht wellicht wat voor jou! Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIALEN:* kaartjes.* zoekbladen.* wegwijzers. HOE WERKT HET?Hang de kaartjes bijvoorbeeld op in de school of op het schoolplein. De leerlingen kunnen vervolgens speuren…

  • |

    MOVIE CHASE

    GELIJKWAARDIGE BREUKEN Met dit super toffe spel kun je jouw leerlingen laten oefenen met gelijkwaardige breuken. Hieronder lees je hoe dit spel werkt. WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* EVENTUEEL UITEKENPAPIER / KLADBLAADJE. HOE WERKT MOVIE CHASE? De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint…

  • |

    BUNNY CHASE: BREUKEN

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met breuken. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT BUNNY CHASE? De spelers beginnen…

  • | |

    CUPCAKES MATCHEN

    Cijferend rekenen is een vaardigheid waarbij leerlingen al snel verveeld raken. Leerlingen moeten namelijk kilometers maken om deze vaardigheid te automatiseren. Deze activiteit is ontwikkeld om leerlingen op een andere manier te laten oefenen met cijferend rekenen. MATERIALEN:* A4 bladen met sommen.* Antwoordkaartjes / werkblad.* Klittenband.* Antwoordenblad.* Eventueel uitrekenblad. VOORBEREIDING:Print de bladen met sommen en…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *