|

CAPYBARA CHASE: CIJFEREND OPTELLEN & AFTREKKEN

22-08-2026

Cijferend optellen en aftrekken automatiseren, maar dan op een leuke en speelse manier! Met dit spel gaan leerlingen enthousiast aan de slag en oefenen ze ongemerkt heel wat sommen. Hieronder lees je hoe het spel werkt én vind je de link naar de spellen!

WAT HEB JE NODIG:

* SPELBORD.
* 2 PIONNEN.
* SPINNER.
* UITREKENPAPIER / WISBORDJE

HOE WERKT CAPYBARA CHASE
De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de spinner en beide spelers gaan dat aantal vakjes vooruit. Beide spelers rekenen de som uit die in het vakje staat. De speler die het hoogste / grootste antwoord heeft, mag 2 vakjes vooruit. De speler die als eerste de andere speler ingehaald heeft, wint.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *