REKENSTATIONS: KLOKKIJKEN 5 & 10 MINUTEN

Rekenstations is ontwikkeld om een circuitvorm mee in te richten. In dit product zitten 10 acitviteiten waarmee je jouw groep kunt laten oefenen met het klokkijken. Het gaat hierbij om 5 en 10 minuten. Het analoge klokkijken, het digitale klokkijken en tijdsduur komen alledrie aan bod. Je kunt ervoor kiezen om alle 10 de stations te gebruiken. Hierdoor kun je de groepjes klein houden. Je kunt er ook voor kiezen om maar een selectie aan te bieden. De stations zijn genummerd, maar kunnen ook prima los gebruikt worden. Bij ieder station zit een aparte uitleg. Daarnaast zit er ook een apart bestand bij met een planner. Hieronder krijg je meer inzicht over dit product.

Wil je meer weten over Stations? Klik dan hier.

WAT ZIT ERIN?

In het product zitten 10 activiteiten:
Station 1: klokken memorie
Station 2: klokkenkaartjes analoog
Station 3: klokkenkaartjes digitaal
Station 4: flip klokken
Station 5: drie tijden op een rij
Station 6: spin de tijd
Station 7: klok spinners
Station 8: klokken sorteren
Station 9: klokken: waar of niet waar
Station 10: klokken tic tac tor

PLANNER

Ook zit er een planner in. Met deze planner kun je iedere ronde dat je de Rekenstations in wilt zetten:
* De leerlingen indelen per station.
* Evalueren.
* Acties en notities opschrijven.

Ook zit er een lege planner bij als je met maar een selectie van de stations aan de slag wilt.

Naast de planner voor de leerkracht, zit er ook en bordplanner bij. Met deze planner kun jij jouw leerlingen per ronde indelen bij de Stations. De leerlingen kunnen dan zelf op het bord zien waar ze heen moeten. Je krijgt de bordplanner in een bewerkbare PowerPoint. Ook zit er een zip bestand bij met losse slides. Deze kun je als achtergrond invoeren in bijvoorbeeld Gynzy, Prowise of een Google presentatie. 

De activiteiten zijn hetzelfde als die van Reken Stations Klokkijken hele uren, halve uren en kwartieren. Dit bied jou de mogelijkheid om de activiteiten aan te laten sluiten bij de onderwijsbehoeften van jouw leerlingen.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • |

    PINGUÏN CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 20, 100 & 1000. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT…

  • HANDELEND LEREN MET INHOUDSMATEN

    Wanneer leerlingen aan de slag moeten met inhoudsmaten, gaat de methode er vaak vanuit dat leerlingen heel snel de stap kunnen maken naar een abstract niveau. In de praktijk blijkt, dat leerlingen het stukje handelen nodig hebben om uiteindelijk tot een abstract niveau te kunnen komen. Het is dus belangrijk dat leerlingen begrip ontwikkelen. Binnen…

  • GETALWAARDE

    Ieder getal heeft een bepaalde waarde. Voor leerlingen is het van belang dat zij leren dat ieder getal een bepaalde waarde heeft. Om leerlingen te helpen om inzicht hierin te krijgen, heb ik getalkaarten gemaakt. HOE WERKT HET? Leerlingen kunnen getallen opbouwen met de kaarten. Hieronder zie het voorbeeld met het getal 65432. Leelingen bouwen…

  • REKENEN IN DE RUIMTE

    Rekenen in de ruimte is een werkvorm waarbij de leerlingen al bewegend oefenen met bepaalde rekendoelen. Hieronder lees je hoe het werkt. Rekenen in de ruimte sluit perfect aan bij Wereld in Getallen versie 5 en is beschikbaar voor groep 5 en groep 6. Bij ieder blok, komen er twee doelen beschikbaar die geoefend kunnen…

  • |

    SPACE HOP: KLOKKIJKEN

    NIEUW! in de Hop familie: Space Hop. Met deze versie van dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met klokkijken. Ieder spel bevat zowel de analoge als de digitale klok. Hieronder lees je alles over dit spel. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen. HOE WERKT SPACE HOP? Iedereen begint in het vakje start….

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *