PECH ZEG! MEERVOUDSVORMEN

Dit spel is de Nederlandse variant van Go Fish! Dit spel is er in zeven verschillende versies om meervoudsvormen van zelfstandig naamwoorden te oefenen voor groep 4 t/m 7.

HOE WERKT HET?

De kaartjes worden geschud. Alle leerlingen (2 – 4 spelers) krijgen 3 kaartjes. De rest van de kaartjes liggen op een afpak stapel. Ze moeten vervolgens proberen om het enkelvoud / meervoud van het kaartje in handen te krijgen zodat ze een koppel kunnen maken. De speler die aan de beurt is vraagt aan een speler naar keuze: “Heb jij voor mij de appels?”. Wanneer de andere speler dit kaartje heeft, moet hij dit overhandigen. Heeft de speler nu een koppel? Dan mag hij dit op tafel leggen. Heeft hij geen koppel, dan gebeurt er niets. Dan is de beurt voorbij. Heeft hij het kaartje dat gevraagd wordt niet, dan zegt hij: “Pech zeg!”. De speler die aan de beurt was, moet nu een kaartje pakken van de afpakstapel. Nu is zijn beurt voorbij en is de volgende speler aan de beurt. Heeft een speler geen kaartjes meer? Dan mag hij tijdens zijn volgende beurt gewoon weer een kaartje vragen aan een andere speler die hij of krijgt, of een kaartje moet pakken van de afpakstapel. De speler die aan het einde van het spel de meeste koppels heeft, wint!

TIP! Je kunt de kaartjes ook aanvullen of mixen met verschillende meervoudsvormen. Door dit te doen kun je het spel afstemmen op de onderwijsbehoeften van jouw leerlingen!

PECH ZEG! Is beschikbaar in de volgende versies:
(Klik op de afbeelding om het naar het product te gaan)

GESCHIKT VOOR GROEP 4/5
GESCHIKT VOOR GROEP 6/7
GESCHIKT VOOR GROEP 6/7
GESCHIKT VOOR GROEP 6/7
GESCHIKT VOOR GROEP 4/5
GESCHIKT VOOR GROEP 4/5
GESCHIKT VOOR GROEP 6/7

Vergelijkbare berichten

  • SPELLENBABBEL: ONO 99

    Naast te gekke boeken, kom ik vaak ook super toffe spellen tegen die je kunt gebruiken in de klas. Deze week een eerste: ONO 99. ONO 99 lijkt op UNO, alleen richt deze versie van het spel zich op rekenen tot 100. Zijn jouw leerlingen aan het automatiseren met rekenen tot 100? Dan mag dit…

  • |

    KLOKKEN MEPPEN

    Klokken meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met klokkijken. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees de tijd voor en sla met jouw vliegenmepper…

  • |

    CAPYBARA CHASE: GETALBEELDEN

    23-08-2026 Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met de getalbeelden: dobbelstenen, dominostenen en vingers. Hieronder lees je hoe dit spel werkt en vind je een link naar de spellen. WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER. HOE WERKT CAPYBARA CHASE De spelers beginnen beide in een eigen vakje met…

  • | | |

    CHRISTMAS HOP

    Nog meer spellen in kerstthema! Deze keer Christmas Hop! Dit spel kun je gebruiken voor het inoefenen / automatiseren van keersommen, deelsommen of breuken benoemen. * Spelbord.* Kaartjes met breuken.* Pionnen.* Spinner / Dobbelsteen. HOE WERKT HET?De spelers beginnen in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *