|

ZOEK DE VALSE

Zoek de valse is een spel dat gebruikt kan worden om leerlingen buurgetallen te laten automatiseren. Dit spel kun je in een groepje laten spelen. Het materiaal kun je ook gebruiken om leerlingen individueel te laten oefenen. Je leest hieronder hoe je dat kunt doen.

MATERIALEN:

* Kaartjes.

KAARTJES TELRIJ T/M 100
KAARTJES TELRIJ T/M 1000
KAARTJES TELRIJ T/M 10.000

HOE WERKT HET?
Dit spel kan met 2 – 4 spelers gespeeld worden. De kaartjes liggen omgedraaid op een stapel. Er wordt steeds een kaartje omgedraaid in het midden van de tafel. De spelers moeten kijken welk getal er niet bij hoort. Wanneer een speler denkt dat hij het antwoord weet, slaat hij op het kaartje. Hij geeft vervolgens het antwoord en legt ook uit waarom. Is het goed? Dan mag hij het kaartje houden. Is het fout? Dan mogen de andere spelers proberen het kaartje in handen te krijgen. De speler die aan het einde van het spel de meeste kaartjes heeft, wint.

VARIATIE:
Je kunt dit ook als TASK BOX activiteit aanbieden. De leerling moet dan een cirkel zetten om degene die er niet bij hoort met een wisbordstift.

Klik op de afbeeldingen hieronder om naar het product te gaan!

GESCHIKT VOOR GROEP 3/4
GESCHIKT VOOR GROEP 4/5
GESCHIKT VOOR GROEP 5/6

Vergelijkbare berichten

  • |

    MOUSE HOP: GELD TOT 100 EURO

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met geld: geld tot 100 euro in hele euro’s. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT MOUSE HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere…

  • HET PIZZA PROJECT

    Wanneer leerlingen toe zijn aan de leerlijn breuken, breekt er soms lichtelijke paniek uit. De methode vliegt vaak door de begripsvorming heen en leerlingen moeten binnen no time zeer veel doelen beheersen. Voor veel leerlingen gaat dit veel te snel. Ook is voor veel leerlingen het niveau dat de methode aanbiedt, te abstract. Het is…

  • |

    GETALLEN MEPPEN

    Getallen meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met getallen tot 100, 1000, 10.000 & 100.000 Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees voor wat…

  • |

    PINGUÏN CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 20, 100 & 1000. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *