|

REKENSTATIONS: BREUKEN

Rekenstations is ontwikkeld om een circuitvorm mee in te richten. In dit product zitten 10 acitviteiten waarmee je jouw groep kunt laten oefenen met breuken. Het gaat hierbij om het benoemen van breuken, het vergelijken van breuken en één hele maken. Je kunt ervoor kiezen om alle 10 de stations te gebruiken. Hierdoor kun je de groepjes klein houden. Je kunt er ook voor kiezen om maar een selectie aan te bieden. De stations zijn genummerd, maar kunnen ook prima los gebruikt worden. Bij ieder station zit een aparte uitleg. Daarnaast zit er ook een apart bestand bij met een planner. Hieronder krijg je meer inzicht over dit product.

Wil je meer weten over Stations? Klik dan hier.

WAT ZIT ERIN?

In het product zitten 10 activiteiten:
Station 1: get the picture.
Station 2: breuken flippen.
Station 3: breuken benoemen.
Station 4: breuken splitsen.
Station 5: kauwgomballen breuken.
Station 6: in ieder slotje past een sleutel.
Station 7: breuken op de getallenlijn.
Station 8: samen 1.
Station 9: breuken: waar of niet waar.
Station 10: groter of kleiner.

PLANNER

Ook zit er een planner in. Met deze planner kun je iedere ronde dat je de Rekenstations in wilt zetten:
* De leerlingen indelen per station.
* Evalueren.
* Acties en notities opschrijven.

Ook zit er een lege planner bij als je met maar een selectie van de stations aan de slag wilt.

Naast de planner voor de leerkracht, zit er ook en bordplanner bij. Met deze planner kun jij jouw leerlingen per ronde indelen bij de Stations. De leerlingen kunnen dan zelf op het bord zien waar ze heen moeten. Je krijgt de bordplanner in een bewerkbare PowerPoint. Ook zit er een zip bestand bij met losse slides. Deze kun je als achtergrond invoeren in bijvoorbeeld Gynzy, Prowise of een Google presentatie. 

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • TAFELDOBBEL

    Keersommen hebben veel automatisering nodig bij leerlingen. Met dit spel kun je dat doen! MATERIALEN:* Spelbord per leerling. * 2 dobbelstenen per leerling / tweetal.* Fiches / kleurpotlood. De bundel heeft 10 spelborden in twee varianten: kleur en zwart wit. Bij beide spelborden kun je ervoor kiezen om de leerlingen de hokjes te laten kleuren. Wanneer…

  • |

    MOUSE HOP: GELD TOT 20 EURO

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met geld: geld tot 20 euro in hele euro’s. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT MOUSE HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere…

  • REKENEN IN DE RUIMTE

    Rekenen in de ruimte is een werkvorm waarbij de leerlingen al bewegend oefenen met bepaalde rekendoelen. Hieronder lees je hoe het werkt. Rekenen in de ruimte sluit perfect aan bij Wereld in Getallen versie 5 en is beschikbaar voor groep 5 en groep 6. Bij ieder blok, komen er twee doelen beschikbaar die geoefend kunnen…

  • |

    PROJECT: DE SNOEPWINKEL GROEP 5

    Dit superzoete nieuwe project is ontwikkeld voor groep 5. Leerlingen gaan aan de slag met hun eigen snoepwinkel! Dit project bestaat uit 20 activiteiten! Dit zijn zowel taal-, reken- als creatieve activiteiten. Daarnaast staan er bij veel activiteiten suggesties beschreven voor differentiatie / uitbreiding. De activiteiten staan in een bepaalde volgorde beschreven, maar hoeven niet…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *