|

BUNNY CHASE: BREUKEN

Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met breuken. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is.

WAT HEB JE NODIG?
* SPELBORD.
* 2 PIONNEN.
* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2.
* EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE.

HOE WERKT BUNNY CHASE?

De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de spinner en beide spelers gaan dat aantal vakjes vooruit. Degene met de grootste breuk / met de grootste teller, mag vervolgens nog 2 vakjes vooruit. De speler die als eerste de andere speler ingehaald heeft, wint.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • |

    CANDY HOP WERKWOORDEN

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met het vervoegen van werkwoorden. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. Onderaan vind je de variaties van dit spel. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT CANDY HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op…

  • |

    PINGUÏN CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 20, 100 & 1000. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT…

  • FLIP EN VERMENIGVULDIG OF DEEL

    NIEUW! Flip en vermenigvuldig en Flip en deel in het thema Sinterklaas. Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met keersommen en deelsommen. Hieronder lees je alles over dit spel. MATERIALEN: * spelbord.* fiches.* kaartjes/kaartspel. HOE WERKT FLIP EN VERMENIGVULDIG / DEEL?Flip en vermenigvuldig is een spel voor twee spelers. Iedere…

  • |

    ANIMAL HOP: WELK GETAL ONTBREEKT TELRIJ TOT 12 EN 20

    NIEUW! Animal Hop! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met de telrij tot 12 en 20. WAT HEB JE NODIG: * spelbord* kaartjes* pionnen* spinner * antwoordenblad / wisbordje HOE WERKT ANIMAL HOP? Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait…

  • | | |

    CHRISTMAS HOP

    Nog meer spellen in kerstthema! Deze keer Christmas Hop! Dit spel kun je gebruiken voor het inoefenen / automatiseren van keersommen, deelsommen of breuken benoemen. * Spelbord.* Kaartjes met breuken.* Pionnen.* Spinner / Dobbelsteen. HOE WERKT HET?De spelers beginnen in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *