|

FLAMINGO CHASE: SPLITSINGEN TOT 10

NIEUW! Flamingo Chase! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met de splitsingen tot 10 geheel in het thema: Zomer!

WAT HEB JE NODIG:

* SPELBORD.
* 2 PIONNEN.
* SPINNER.
* EVENTUEEL SPLITSMATERIAAL.

HOE WERKT FLAMINGO CHASE?

De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de spinner en beide spelers gaan dat aantal vakjes vooruit. Beide spelers splitsen het geval  dat in het vakje staat. De speler die de grootste getal heeft, mag vervolgens nog 2 vakjes vooruit. De speler die als eerste de andere speler ingehaald heeft, wint.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • |

    BACK TO SCHOOL SPEURTOCHT

    Zoek je nog een leuke activiteit om tijdens een van de eerste schoolweken te doen met jouw groep? Dan is deze back to school speurtocht wellicht wat voor jou! Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIALEN:* kaartjes.* zoekbladen.* wegwijzers. HOE WERKT HET?Hang de kaartjes bijvoorbeeld op in de school of op het schoolplein. De leerlingen…

  • |

    VIER OP EEN RIJ: CIJFEREND VERMENIGVULDIGEN

    Met dit vier op een rij spel wordt het oefenen met cijferend vermenigvuldigen een feestje! Hieronder lees je hoe dit spel werkt. MATERIAAL:* spelbord* dobbelsteen* fiches: 2 kleuren* pionnen HOE WERKT HET?Dit spel wordt gespeeld door twee spelers. Speler 1 gooit met de dobbelsteen en gaat het aantal gegooide ogen vooruit. De som wordt uitgerekend…

  • BEE HOP

    Dit inmiddels bekende spel heeft weer een nieuw jasje: Valentijn! Met Bee Hop kun je jouw leerlingen laten oefenen met afronden. Ook kun je je eigen spel maken. Wil je weten hoe het werkt? Lees dan snel verder. Onderaan kun je de variaties van dit spel vinden. WAT HEB JE NODIG?* Spelbord.* Kaartjes met breuken.*…

  • |

    MOUSE HOP: GELD TOT 20 EURO

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met geld: geld tot 20 euro in hele euro’s. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT MOUSE HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere…

  • |

    REKENSTATIONS: CIJFEREND OPTELLEN EN AFTREKKEN TOT 1000

    Rekenstations is ontwikkeld om een circuitvorm mee in te richten. In dit product zitten 10 acitviteiten waarmee je jouw groep kunt laten oefenen met cijferend optellen en aftrekken. Het gaat hierbij om sommen tot 1000. Je kunt ervoor kiezen om alle 10 de stations te gebruiken. Hierdoor kun je de groepjes klein houden. Je kunt…

  • |

    SANTA CHASE

    It’s the most wonderfull time of the year! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 10, 20 & 100 geheel in kerstsfeer! WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER. HOE WERKT SANTA CHASE? De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *