|

DRAAI & KOPPEL: KLOKKIJKEN

Klokkijken is voor veel leerlingen een vaardigheid die veel inoefening vraagt. Draai & Koppel helpt jou hierbij! Hieronder lees je hoe dit spel werkt en in welke versies dit beschikbaar is.

MATERIALEN:
* Spelbord: 1/2/3/4.
* Pionnen.
* Spinner / dobbelsteen met de getallen 1 en 2.
* Werkblad: keuze uit 3 versies.
* Antwoordenblad.

SPELBORDEN:
Iedere versie heeft vier spelborden. Er zijn twee spelborden met analoge klokken en twee spelborden met digitale klokken. Met ieder spelbord, kun je drie verschillende versies spelen. Voor ieder spelbord en iedere versie is een antwoordenblad beschikbaar.

Spelbord met analoge klokken.
Spelbord met digitale klokken.

HOE WERKT HET?

De spelers beginnen op de pijl START en eindigen op de pijl FINISH.

Iedere speler draait met de spinner of gooit met dobbelsteen en gaat het aantal ogen vooruit. De tijd van de klok in dat vakje, wordt op het werkblad in de eerste kolom opgeschreven. Vervolgens worden (wanneer van toepassing) de bijbehorende digitale tijd(en) opgeschreven. Voor iedere goede tijd is 1 punt te verdienen. De speler die aan het eind de meeste punten heeft verzameld, wint. Je kunt het spel ook spelen zonder punten systeem.

Draai & Koppel Klokkijken is beschikbaar in de volgende versies:
(Klik op de afbeelding om het naar het product te gaan)

Vergelijkbare berichten

  • |

    SPACE HOP: KLOKKIJKEN

    NIEUW! in de Hop familie: Space Hop. Met deze versie van dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met klokkijken. Ieder spel bevat zowel de analoge als de digitale klok. Hieronder lees je alles over dit spel. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen. HOE WERKT SPACE HOP? Iedereen begint in het vakje start….

  • |

    WOORDSOORTEN MEPPEN

    Woordsoorten meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met de woordsoorten: lidwoord, zelfstandig naamwoord, bijvoeglijk naamwoord, werkwoord, voorzetsel, stoffelijk bijvoeglijk naamwoord, telwoord, rangtelwoord en vraagwoord. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een…

  • |

    MOUSE HOP: PERSOONSVORM

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met het vinden van de persoonsvorm in een zin. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT MOUSE HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere…

  • |

    PROJECT: DE SNOEPWINKEL GROEP 5

    Dit superzoete nieuwe project is ontwikkeld voor groep 5. Leerlingen gaan aan de slag met hun eigen snoepwinkel! Dit project bestaat uit 20 activiteiten! Dit zijn zowel taal-, reken- als creatieve activiteiten. Daarnaast staan er bij veel activiteiten suggesties beschreven voor differentiatie / uitbreiding. De activiteiten staan in een bepaalde volgorde beschreven, maar hoeven niet…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *