TRICK OR TREAT: CIJFEREND REKENEN

Met deze creatieve activiteit kun je jouw leerlingen laten oefenen met cijferend rekenen. De perfecte opdracht in de aanloop naar Halloween. Hieronder lees je hoe het werkt en zie je een voorbeeld.

WAT HEB JE NODIG?
* Pompoen / emmer (die zelf versierd kan worden).
* Snoepjes met sommen.
* Kleurpotloden.
* Schaar.
* Lijm.

Beslis eerst of je de leerlingen een pompoen wilt geven of een emmer. Bij de pompoen kun je ervoor kiezen om hem alvast op oranje papier te printen of om hem in te laten kleuren. Bij de emmer kunnen de leerlingen deze zelf versieren. Zorg ook dat je voor alle leerlingen een printje hebt met de sommen.

Laat de leerlingen eerst de sommen uitrekenen en de antwoorden opschrijven. Dit is namelijk het makkelijkst wanneer er nog niets uitgeknipt / gekleurd is. Wanneer ze dit gedaan hebben, kunnen de snoepjes ingekleurd worden. Daarna kan alles uitgeknipt worden. Tot slot worden de snoepjes in de pompoen geplakt.

Voordat je aan deze activiteit begint, moet je eerst bepalen hoeveel tijd je hebt. Heb je niet zoveel tijd of wordt knippen en plakken teveel gedoe? Kies dan voor de snelle variant! Hierbij hoevel de leerlingen alleen te kleuren en kan het geheel in één keer uitgeknipt worden.

Per product zitten er steeds twee versies met sommen in. Voor beide versies is er ook een antwoordenblad beschikbaar. Je kunt er ook voor kiezen om de snoepjes te mixen zodat ze meer sommen in één keer uit moeten rekenen.

Hieronder zie je welke versies er beschikbaar zijn van deze activiteit. Klik op de afbeelding om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • |

    FARM CHASE

    Na Halloween Chase is er nu ook Farm Chase. Super toffe en vooral ook spannende spellen voor bij het thema herfst! Hieronder lees je hoe dit spel werkt en in welke versies het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITEKENPAPIER / KLADBLAADJE. HOE WERKT FARM CHASE? De spelers beginnen beide…

  • |

    PINGUIN HOP

    Een nieuw seizoen, dus nieuwe spellen in winter thema! Deze keer Pinguïn Hop! Dit spel kun je gebruiken om leerlingen te laten oefenen met het aanvullen van breuken tot 1 hele. * Spelbord.* Kaartjes met breuken.* Pionnen.* Spinner / Dobbelsteen. HOE WERKT HET?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een…

  • |

    BUNNY CHASE: KOMMAGETALLEN

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met optellen & aftrekken, vermenigvuldigen en delen met kommagetallen. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE….

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *