|

SNOWMAN CHASE

Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met breuken optellen, aftrekken en vermenigvuldigen geheel in winter thema!

WAT HEB JE NODIG:

* SPELBORD.
* 2 PIONNEN.
* SPINNER.
* UITREKENPAPIER/KLADBLAADJE

HOE WERKT SOWMAN CHASE?

De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de spinner en beide spelers gaan dat aantal vakjes vooruit. Beide spelers rekenen de som uit. De speler die het grootste getal bij de teller heeft, mag vervolgens nog 2 vakjes vooruit. De speler die als eerste de andere speler ingehaald heeft, wint.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

BREUKEN OPTELLEN TOT 1
GESCHIKT VOOR GROEP 6/7/8
BREUKEN AFTREKKEN TOT 1
GESCHIKT VOOR GROEP 6/7/8
BREUKEN VERMENIGVULDIGEN
BREUK X BREUK
GESCHIKT VOOR GROEP 7/8

Vergelijkbare berichten

  • |

    KLOKKEN MEPPEN: MINUTEN

    Klokken meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met klokkijken. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees de tijd voor en sla met jouw vliegenmepper…

  • |

    REINDEER CHASE

    It’s the most wonderfull time of the year! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met cijferend rekenen geheel in kerstsfeer! WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITREKENPAPIER/KLADBLAADJE HOE WERKT REINDEER CHASE? De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de…

  • |

    KLOKKEN MEPPEN: 10 MINUTEN

    Klokken meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met klokkijken. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees de tijd voor en sla met jouw vliegenmepper…

  • |

    SPIN & BEDEK: GETALLEN

    NIEUW! Met dit spin & bedek spel kun je jouw leerlingen laten oefenen met getallen tot 100 en 1000. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* spelbord* dobbelsteen* fiches: 2 kleuren HOE WERKT HET?Dit spel wordt in tweetallen gespeeld. Speler 1 draait met de spinner. Het bijbehorende hokje wordt op het spelbord gezocht. De speler…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *