| |

CUPCAKES MATCHEN

Cijferend rekenen is een vaardigheid waarbij leerlingen al snel verveeld raken. Leerlingen moeten namelijk kilometers maken om deze vaardigheid te automatiseren. Deze activiteit is ontwikkeld om leerlingen op een andere manier te laten oefenen met cijferend rekenen.

MATERIALEN:
* A4 bladen met sommen.
* Antwoordkaartjes / werkblad.
* Klittenband.
* Antwoordenblad.
* Eventueel uitrekenblad.

VOORBEREIDING:
Print de bladen met sommen en antwoordkaartjes en lamineer deze. Bij de A4 bladen kun je er vervolgens voor kiezen of je ze los houdt, of dat je ze in een map plakt. De antwoordkaartjes knip je los. Tot slot kun je er nog voor kiezen om klittenband te bevestigen op de plek waar de antwoorden moeten komen, en op de achterkant van de antwoordkaartjes. Zo kunnen de antwoorden bij de som geplakt worden. Kies vervolgens wat je aan wilt bieden: cijferend optellen, cijferend aftrekken of cijferend optellen & aftrekken.

HOE WERKT HET?
De leerling rekent de som uit (dit kan op een kladblaadje of op het uitrekenblad), zoekt het antwoord en plakt deze bij de som.

TASK BOX          
Deze activiteit zou je kunnen gebruik in een TASK BOX. Dit product is geschikt om te gebruiken in een filefolder.  

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • HET PIZZA PROJECT

    Wanneer leerlingen toe zijn aan de leerlijn breuken, breekt er soms lichtelijke paniek uit. De methode vliegt vaak door de begripsvorming heen en leerlingen moeten binnen no time zeer veel doelen beheersen. Voor veel leerlingen gaat dit veel te snel. Ook is voor veel leerlingen het niveau dat de methode aanbiedt, te abstract. Het is…

  • EITJESPRET: SPLITSINGEN

    Eitjespret is een creatieve opdracht om jouw leerlingen te laten oefenen met de splitsingen van 6 t/m 9 en de splitsingen tot 20. Perfect om in te zetten tijdens de Paasperiode. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL: * Werkblad met een paashaas en eieren. * Werkblad met paaseieren met sommen. OVERIG MATERIAAL: * Schaar.*…

  • |

    HALLOWEEN HOP

    Nog even en het is weer Halloween. Wat is er nu leuker om jouw klas in dit thema te laten oefenen met bepaalde doelen. Halloween Hop is een spel wat perfect te gebruiken is binnen dit thema. Hoe het werkt en in welke versies het beschikbaar is, lees je hieronder. MATERIALEN:* Spelbord.* Kaartjes met breuken.*…

  • |

    KLOKKEN MEPPEN: MINUTEN

    Klokken meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met klokkijken. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees de tijd voor en sla met jouw vliegenmepper…

  • |

    ANIMAL HOP: WELK GETAL ONTBREEKT TELRIJ TOT 12 EN 20

    NIEUW! Animal Hop! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met de telrij tot 12 en 20. WAT HEB JE NODIG: * spelbord* kaartjes* pionnen* spinner * antwoordenblad / wisbordje HOE WERKT ANIMAL HOP? Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *