| |

OCEAN HOP: VERKLEINWOORDEN AATJE OOTJE UUTJE

NIEUW! Ocean Hop! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen met verkleinwoorden die eindigen op -aatje / – ootje / -uutje. Hieronder lees je hoe dit spel werkt, en vind je een link naar het product.

WAT HEB JE NODIG:

* spelbord
* kaartjes
* pionnen
* spinner
* antwoordenblad / wisbordje

HOE WERKT OCEAN HOP?

Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait met de spinner of gooit met dobbelsteen en gaat het aantal ogen vooruit. Kom je op een vakje waar een luchtbel in afgebeeld staat, dan pak je een kaartje van de stapel. Je noemt het antwoord of schrijft het op het wisbordje. Is het antwoord goed, dan mag de speler het kaartje houden. Is het antwoord fout, dan wordt het kaartje onderop de stapel gelegd. Kom je op een vakje waar een handeling op staat, dan voer je deze uit. Kom je op een vakje waar een zeester in staat, dan mag je een kaartje kiezen uit de stapel. Voor ieder goed antwoord is 1 punt te verdienen. De speler die aan het eind de meeste punten heeft verzameld, wint.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • |

    WOORDEN BATTLE

    Omdat er nooit voldoende maniere zijn om te consolideren, hierbij een nieuw spel: Woorden Battle! Dit spel sluit aan bij Taal Actief (versie 4). Hieronder kun je lezen hoe het spel werkt. MATERIALEN: * Kaartjes.* Grote spiekkaart.* Kleine Spiekkaartjes.* Hoge pot, Ik heb een suikerbus van de Action gebruikt. * Een bel (voor de versie…

  • |

    REKENSTATIONS: CIJFEREND OPTELLEN EN AFTREKKEN TOT 1000

    Rekenstations is ontwikkeld om een circuitvorm mee in te richten. In dit product zitten 10 acitviteiten waarmee je jouw groep kunt laten oefenen met cijferend optellen en aftrekken. Het gaat hierbij om sommen tot 1000. Je kunt ervoor kiezen om alle 10 de stations te gebruiken. Hierdoor kun je de groepjes klein houden. Je kunt…

  • |

    BUNNY CHASE: BREUKEN

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met breuken. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT BUNNY CHASE? De spelers beginnen…

  • |

    PINGUÏN CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 20, 100 & 1000. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT…

  • |

    BUNNY HOP KLOKKIJKEN

    Met dit vrolijke spel in het thema Pasen, kun je het klokkijken laten oefenen en / of automatiseren. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. Onderaan vind je de variaties van dit spel. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT BUNNY HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *