HITSTER BINGO: TAFELS EN DEELTAFELS 1 T/M 10

MAAK VAN REKENEN EEN REKENFEESTJE!

NIEUW! Ken je dat? Je bent thuis een spelletje aan het doen met je familie en je denkt: “dit zou ik ook wel met de klas willen spelen”. Dat had ik met Hitster! Daarom kun je nu ook Hitster spelen met jouw klas! Deze sets zijn om de tafels en deeltafels van 1 t/m 10 te automatiseren. Hoe? Dat lees je hieronder! Wil je een nog beter beeld krijgen van dit spel? Check dan even mijn reel op Instagram/Facebook!

MATERIALEN:
* Hitster spel: spelbord, disco bal, wisbordjes, stift
* Kaartjes
* Speaker
* Telefoon / tablet met een QR-code scanner

HOE WERKT HET?
De leerlingen spelen dit spel een in groepje. Verdeel de stapel met kaartjes over de verschillende kleuren vakken op het spelbord. De kaartjes moeten op een afpakstapel gelegd worden met de QR-code naar boven toe. De spelers beslissen onderling wie er mag beginnen. Ook wordt er afgesproken waar voor gespeeld gaat worden: bijvoorbeeld een rijtje horizontaal. De speler draait met de disco bal om een kleur te draaien. De QR-code van dat kaartje wordt gescand en de som wordt voorgelezen. De discobal wordt ingedrukt om te uitrekentijd in te laten gaan. De spelers rekenen allemaal de som uit. Wanneer de tijd voorbij is, wordt het antwoord gecontroleerd. Dit staat op de achterkant van het kaartje. Antwoord goed? Dan kan er een hokje met die kleur afgekruist worden op de bingokaart. Heb je een bingo! Dan mag jij het liedje kiezen dat gedraaid gaat worden!

KAARTJES:
Er zitten drie type somkaartjes in:
1. 5 x 3 = ….
2. 5 x … = 15
3. … x 5 = 15

MOGELIJKHEDEN MET DE VERSCHILLENDE TYPE KAARTJES:
1. Alleen de kaartjes van type 1, 2 of 3. Deze verdeel je over de verschillende kleuren.
2. Je mixt alle kaartjes door elkaar en verdeelt deze over de verschillende kleuren.
3. Je maakt verschillende stapeltjes. Ieder stapeltje bestaat uit 1 type som. Je hebt dan bijvoorbeeld 2 stapeltjes met type 1, 2 stapeltjes met type 2 en 1 stapeltje met type 1.

Enthousiast maar nog geen Hister spel? Je scoort hem hieronder!


Vergelijkbare berichten

  • KERSTPRET: TAFELS EN DEELTAFELS

    Herfstpret is een creatieve opdracht om jouw leerlingen te laten oefenen met de tafels en deeltafels 1 t/m 10. Perfect om in te zetten tijdens de kerstperiode. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL: * Werkblad met een peperkoekhuisje en snoepjes.* Werkblad met snoepjes. OVERIG MATERIAAL: * Schaar.* Lijm.* Kleurpotloden / stiften. HOE WERKT HET?…

  • HERFSTPRET: BREUKEN

    Herfstpret is een creatieve opdracht om jouw leerlingen te laten oefenen met breuken. Perfect om in te zetten tijdens de herfstperiode. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL: * Blad met een boom.* Blad met bladeren. OVERIG MATERIAAL: * Schaar.* Lijm.* Kleurpotloden / stiften. HOE WERKT HET? Alle leerlingen krijgen een blad met een boom…

  • |

    GETALLEN MEPPEN

    Getallen meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met getallen tot 100, 1000, 10.000 & 100.000 Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees voor wat…

  • SPACE HOP KEERSOMMEN & DEELSOMMEN

    Nog meer nieuwe spellen in de Hop familie: Space Hop keersommen en deelsommen. Met deze versie van dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met keersommen en deelsommen. Hieronder lees je alles over dit spel. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen. HOE WERKT SPACE HOP? Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes…

  • |

    SPIN & BEDEK: GETALLEN

    NIEUW! Met dit spin & bedek spel kun je jouw leerlingen laten oefenen met getallen tot 100 en 1000. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* spelbord* dobbelsteen* fiches: 2 kleuren HOE WERKT HET?Dit spel wordt in tweetallen gespeeld. Speler 1 draait met de spinner. Het bijbehorende hokje wordt op het spelbord gezocht. De speler…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *