|

KLOKKEN MEPPEN

Klokken meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met klokkijken. Hieronder lees je hoe het werkt.

MATERIAAL:
* Kaartjes.
* Vliegenmeppers.

HOE WERKT HET?

Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees de tijd voor en sla met jouw vliegenmepper op de juiste klok. Was je het snelst en is het goed? Dan heb je een punt. De speler met de meeste punten wint.

je kunt met deze kaartjes verschillende varianten spelen:
* woord – analoog
* woord – digitaal (print de kaartjes met de bijtjes dan 2x)
* digitaal – analoog

Dit spel is in verschillende varianten en een (voordeel)bundel beschikbaar. Aan de bundel worden later nog de spellen voor 10 minuten, 5 minuten en minuten toegevoegd. Van de bundel is er ook een Vlaamse variant. De spellen voor 10 minuten, 5 minuten en minuten zullen daar volgens die didactiek aan toegevoegd worden. Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

VLAAMSE VARIANT

Vergelijkbare berichten

  • |

    HALLOWEEN HOP

    Nog even en het is weer Halloween. Wat is er nu leuker om jouw klas in dit thema te laten oefenen met bepaalde doelen. Halloween Hop is een spel wat perfect te gebruiken is binnen dit thema. Hoe het werkt en in welke versies het beschikbaar is, lees je hieronder. MATERIALEN:* Spelbord.* Kaartjes met breuken.*…

  • |

    FARM CHASE

    Na Halloween Chase is er nu ook Farm Chase. Super toffe en vooral ook spannende spellen voor bij het thema herfst! Hieronder lees je hoe dit spel werkt en in welke versies het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITEKENPAPIER / KLADBLAADJE. HOE WERKT FARM CHASE? De spelers beginnen beide…

  • | |

    WERKWOORDEN MEPPEN

    Dit is een bekend spel in een nieuw jasje gericht op werkwoordspelling. Het spel dat hieronder beschreven wordt, richt zich op het hele werkwoord / infinitief en de stam / ik-vorm. Onderaan deze blog kun je nog veel meer variaties van dit spel vinden. MATERIALEN:* Kaartjes werkwoorden.* Per kind 1 vliegenmepper. HOE WERKT HET?Dit spel…

  • |

    CAPYBARA CHASE: CIJFEREND OPTELLEN & AFTREKKEN

    22-08-2026 Cijferend optellen en aftrekken automatiseren, maar dan op een leuke en speelse manier! Met dit spel gaan leerlingen enthousiast aan de slag en oefenen ze ongemerkt heel wat sommen. Hieronder lees je hoe het spel werkt én vind je de link naar de spellen! WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITREKENPAPIER…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *