SPELLENBABBEL: ONO 99

Naast te gekke boeken, kom ik vaak ook super toffe spellen tegen die je kunt gebruiken in de klas. Deze week een eerste: ONO 99. ONO 99 lijkt op UNO, alleen richt deze versie van het spel zich op rekenen tot 100. Zijn jouw leerlingen aan het automatiseren met rekenen tot 100? Dan mag dit spel in jouw klas zeker niet ontbreken!

HOE WERKT HET?
Zoals gezegd, lijkt het spel op UNO. Het doel van het spel is, om met de kaart die jij speelt niet op het getal 99 uit te komen. Spelers kunnen hier alleen achter komen door tijdens het spelen de kaarten steeds bij elkaar op te tellen of af te trekken.

“Het snelle ONO 99 kaartspel is gemakkelijk te leren. Je speelt het spel met 2 tot 6 spelers die moeten voorkomen dat ze de kaart op de stapel gooien, waardoor het lopende totaal naar 99 of meer gaat! Elke kaart telt en terwijl de spelers een kaart op de aflegstapel leggen, roepen ze het totaal hardop. Vergeet niet dat het doel is om het totaal onder de 99 te houden! Let goed op, want een van de kaarten is de ONO 99 kaart; als een speler een ONO 99 kaart krijgt of trekt, moet hij de kaart bewaren en mag hij deze niet spelen! Met het ONO 99 kaartspel leren kinderen optellen en aftrekken. De laatst overgebleven speler wint.”

(SPECIALE) KAARTEN

REGULIERE SPEELKAART
DE -10 KAART TREKT TIEN PUNTEN VAN HET TOTALE AANTAL OP DE STAPEL AF
KEER-OM-KAART VERANDERT DE SPEELRICHTING VAN HET SPEL
SPEEL-2-KAART DWINGT DE VOLGENDE SPELER OM TWEE KAARTEN TE SPELEN
ONO 99-KAART: DEZE KAART MAG JE NIET SPELEN, ALLEEN WANNEER JE ER 4 HEBT.

Het extra spelelement wat in ONO 99 zit ten opzichte van UNO, is dat je ook af kunt zijn. Dit ben je wanneer je met het spelen van een kaart op 99 of hoger uitkomt. Het spel gaat dan verder zonder deze speler.

WAT VIND IK?
Ik vind dit spel een must have voor leerlingen die aan het automatiseren zijn met sommen tot 100. Het is een snel spel waardoor leerlingen betrokken moeten blijven. Ook omdat ze anders niet weten hoeveel er al op de stapel ligt. Daarnaast kun je dit spel met 2 – 6 spelers spelen, wat ervoor zorgt dat je dit ook met een wat groter groepje kunt spelen. Heb je sterke rekenaars? Dan zou je er ook voor kunnen kizen dat zij een soort spelleider zijn en ook steeds controleert of er wel goed wordt opgeteld / afgetrokken.

BABBELPUNTEN: 10/10.

Vergelijkbare berichten

  • |

    MOUSE HOP: GELD TOT 100 EURO

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met geld: geld tot 100 euro in hele euro’s. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT MOUSE HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere…

  • BOEKENBABBEL: LENTE ZOEKBOEK

    KATHLEEN AMANT In deze blog wederom weer een prachtig zoekboek in het thema lente van Kathleen Amant. Eerder schreef ik al een blog over het zomer zoekboek, herfst zoekboek, het Sinterklaas zoekboek en het winter zoekboek. Hieronder lees je alles over dit boek. Ook vind je onderaan dit bericht nog een verwerkingsopdracht bij dit boek…

  • |

    FOX CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 10, 20 en 100. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT…

  • BOEKENBABBEL: JULIUS ZEBRA

    ROLLENBOLLEN MET DE ROMEINENGARY NORTHFIELD Deze week een al wat ouder boek… Sommige zouden het misschien al wel een klassieker vinden: Julius Zebra. Maar dat wil niet zeggen dat het boek er minder leuk om is! Zeker wanneer het om een reeks boeken gaat, begin ik graag bij het begin. “Julius Zebra – Rollebollen met…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *