REKENSTATIONS: CIJFEREND VERMENIGVULDIGEN TE X TE

Rekenstations is ontwikkeld om een circuitvorm mee in te richten. In dit product zitten 10 activiteiten waarmee je jouw groep kunt laten oefenen met het cijferend vermenigvuldigen. Het gaat hierbij om sommen van het type TE x TE. Je kunt ervoor kiezen om alle 10 de stations te gebruiken. Hierdoor kun je de groepjes klein houden. Je kunt er ook voor kiezen om maar een selectie aan te bieden. De stations zijn genummerd, maar kunnen ook prima los gebruikt worden. Bij ieder station zit een aparte uitleg. Daarnaast zit er ook een apart bestand bij met een planner. Hieronder krijg je meer inzicht over dit product.

Wil je meer weten over Stations? Klik dan hier.

WAT ZIT ERIN?

In het product zitten 10 activiteiten:
Station 1: memorie.
Station 2: sommen flippen.
Station 3: spin en reken.
Station 4: vissen naar antwoorden.
Station 5: cijferend poppen.
Station 6: reken uit.
Station 7: puzzelen maar!
Station 8: spin en bedek.
Station 9: waar of niet waar.
Station 10: tic tac tor.

PLANNERS

Ook zit er een planner in. Met deze planner kun je iedere ronde dat je de Rekenstations in wilt zetten:
* De leerlingen indelen per station.
* Evalueren.
* Acties en notities opschrijven.

Ook zit er een lege planner bij als je met maar een selectie van de stations aan de slag wilt.

Naast de planner voor de leerkracht, zit er ook en bordplanner bij. Met deze planner kun jij jouw leerlingen per ronde indelen bij de Stations. De leerlingen kunnen dan zelf op het bord zien waar ze heen moeten. Je krijgt de bordplanner in een bewerkbare PowerPoint. Ook zit er een zip bestand bij met losse slides. Deze kun je als achtergrond invoeren in bijvoorbeeld Gynzy, Prowise of een Google presentatie. 

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • |

    REINDEER CHASE

    It’s the most wonderfull time of the year! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met cijferend rekenen geheel in kerstsfeer! WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITREKENPAPIER/KLADBLAADJE HOE WERKT REINDEER CHASE? De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de…

  • GETALWAARDE

    Ieder getal heeft een bepaalde waarde. Voor leerlingen is het van belang dat zij leren dat ieder getal een bepaalde waarde heeft. Om leerlingen te helpen om inzicht hierin te krijgen, heb ik getalkaarten gemaakt. HOE WERKT HET? Leerlingen kunnen getallen opbouwen met de kaarten. Hieronder zie het voorbeeld met het getal 65432. Leelingen bouwen…

  • |

    FOX CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 10, 20 en 100. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *