|

OCEAN HOP: BREUKEN VERGELIJKEN

NIEUW! Ocean Hop! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen met het vergelijken van breuken. Hieronder lees je hoe dit spel werkt, en vind je een link naar de producten.

WAT HEB JE NODIG:

* spelbord
* kaartjes
* pionnen
* spinner
* antwoordenblad / wisbordje

HOE WERKT OCEAN HOP?

Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait met de spinner of gooit met dobbelsteen en gaat het aantal ogen vooruit. Kom je op een vakje waar een luchtbel in afgebeeld staat, dan pak je een kaartje van de stapel. Je noemt het antwoord of schrijft het op het wisbordje. Is het antwoord goed, dan mag de speler het kaartje houden. Is het antwoord fout, dan wordt het kaartje onderop de stapel gelegd. Kom je op een vakje waar een handeling op staat, dan voer je deze uit. Kom je op een vakje waar een zeester in staat, dan mag je een kaartje kiezen uit de stapel. Voor ieder goed antwoord is 1 punt te verdienen. De speler die aan het eind de meeste punten heeft verzameld, wint.

Mix en match! Dit product heeft twee varianten op twee niveaus. Op niveau 1 worden de breuken met elkaar vergeleken door middel van een visuele weergave. Op niveau worden ze vergeleken door middel van een breuknotatie. Heb je leerlingen die op verschillende niveaus oefenen? Maak dan twee verschillende stapels! De producten hebben dezelfde look wat het mogelijk maakt om te mixen.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • REKENEN IN DE RUIMTE

    Rekenen in de ruimte is een werkvorm waarbij de leerlingen al bewegend oefenen met bepaalde rekendoelen. Hieronder lees je hoe het werkt. Rekenen in de ruimte sluit perfect aan bij Wereld in Getallen versie 5 en is beschikbaar voor groep 5 en groep 6. Bij ieder blok, komen er twee doelen beschikbaar die geoefend kunnen…

  • |

    BUG CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen met grote keersommen en grote deelsommen. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT BUG CHASE? De spelers beginnen…

  • |

    FARM CHASE

    Na Halloween Chase is er nu ook Farm Chase. Super toffe en vooral ook spannende spellen voor bij het thema herfst! Hieronder lees je hoe dit spel werkt en in welke versies het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITEKENPAPIER / KLADBLAADJE. HOE WERKT FARM CHASE? De spelers beginnen beide…

  • |

    REKENSTATIONS: CIJFEREND OPTELLEN EN AFTREKKEN TOT 1000

    Rekenstations is ontwikkeld om een circuitvorm mee in te richten. In dit product zitten 10 acitviteiten waarmee je jouw groep kunt laten oefenen met cijferend optellen en aftrekken. Het gaat hierbij om sommen tot 1000. Je kunt ervoor kiezen om alle 10 de stations te gebruiken. Hierdoor kun je de groepjes klein houden. Je kunt…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *