|

OCEAN HOP: BREUKEN VERGELIJKEN

NIEUW! Ocean Hop! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen met het vergelijken van breuken. Hieronder lees je hoe dit spel werkt, en vind je een link naar de producten.

WAT HEB JE NODIG:

* spelbord
* kaartjes
* pionnen
* spinner
* antwoordenblad / wisbordje

HOE WERKT OCEAN HOP?

Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait met de spinner of gooit met dobbelsteen en gaat het aantal ogen vooruit. Kom je op een vakje waar een luchtbel in afgebeeld staat, dan pak je een kaartje van de stapel. Je noemt het antwoord of schrijft het op het wisbordje. Is het antwoord goed, dan mag de speler het kaartje houden. Is het antwoord fout, dan wordt het kaartje onderop de stapel gelegd. Kom je op een vakje waar een handeling op staat, dan voer je deze uit. Kom je op een vakje waar een zeester in staat, dan mag je een kaartje kiezen uit de stapel. Voor ieder goed antwoord is 1 punt te verdienen. De speler die aan het eind de meeste punten heeft verzameld, wint.

Mix en match! Dit product heeft twee varianten op twee niveaus. Op niveau 1 worden de breuken met elkaar vergeleken door middel van een visuele weergave. Op niveau worden ze vergeleken door middel van een breuknotatie. Heb je leerlingen die op verschillende niveaus oefenen? Maak dan twee verschillende stapels! De producten hebben dezelfde look wat het mogelijk maakt om te mixen.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *