EITJESPRET: ONGELIJKNAMIGE BREUKEN OPTELLEN EN AFTREKKEN

Eitjespret is een creatieve opdracht om jouw leerlingen te laten oefenen met breuken: het optellen en aftrekken van ongelijknamige breuken. Perfect om in te zetten tijdens de Paasperiode. Hieronder lees je hoe het werkt.

MATERIAAL:
* Werkblad met een paashaas en eieren.
* Werkblad met paaseieren met sommen.

OVERIG MATERIAAL:
* Schaar.
* Lijm.
* Kleurpotloden / stiften.

HOE WERKT HET?
Alle leerlingen krijgen beide werkbladen. De eieren met de sommen worden uitgeknipt. Vervolgens wordt de som uitgerekend en wordt het ei op het juist antwoord geplakt. Tot slot kan alles ingekleurd worden.

Er zitten twee versies in ieder product.

VARIATIE?
Minder tijd? Print dan de eieren op gekleurd papier zoals op het voorbeeld hierboven.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • TAFELDOBBEL

    Keersommen hebben veel automatisering nodig bij leerlingen. Met dit spel kun je dat doen! MATERIALEN:* Spelbord per leerling. * 2 dobbelstenen per leerling / tweetal.* Fiches / kleurpotlood. De bundel heeft 10 spelborden in twee varianten: kleur en zwart wit. Bij beide spelborden kun je ervoor kiezen om de leerlingen de hokjes te laten kleuren. Wanneer…

  • |

    SPACE HOP: KLOKKIJKEN

    NIEUW! in de Hop familie: Space Hop. Met deze versie van dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met klokkijken. Ieder spel bevat zowel de analoge als de digitale klok. Hieronder lees je alles over dit spel. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen. HOE WERKT SPACE HOP? Iedereen begint in het vakje start….

  • |

    KLOKKEN MEPPEN: MINUTEN

    Klokken meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met klokkijken. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees de tijd voor en sla met jouw vliegenmepper…

  • |

    MOUSE HOP: GELD TOT 20 EURO

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met geld: geld tot 20 euro in hele euro’s. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT MOUSE HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *