|

CANDY HOP GETALWAARDE: HELE GETALLEN

Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met getalwaarde tot 100, 1000, 10.000, 100.000 & 1.000.000 Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. Onderaan vind je de variaties van dit spel.

MATERIALEN:

* spelbord.
* kaartjes.
* pionnen.
* spinner / dobbelsteen.

HOE WERKT CANDY HOP?
Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere speler draait met de spinner of gooit met dobbelsteen en gaat het aantal ogen vooruit. Kom je op een vakje waar een snoepje in afgebeeld staat, dan pak je een kaartje van de stapel. Je leest de vraag voor en schrijft het antwoord op je wisbordje of op het antwoordenblad. Is het antwoord goed, dan mag de speler het kaartje houden. Is het antwoord fout, dan wordt het kaartje onderop de stapel gelegd. Kom je op een vakje waar een handeling op staat, dan voer je deze uit. Kom je op een vakje waar een kauwgombal in staat, dan mag je een kaartje kiezen uit de stapel. Voor ieder goed antwoord is 1 punt te verdienen. De speler die aan het eind de meeste punten heeft verzameld, wint.

MIX & MATCH
Je kunt variatie in de spellen aanbrengen door ze te mixen met elkaar!

Vergelijkbare berichten

  • |

    HALLOWEEN HOP

    Nog even en het is weer Halloween. Wat is er nu leuker om jouw klas in dit thema te laten oefenen met bepaalde doelen. Halloween Hop is een spel wat perfect te gebruiken is binnen dit thema. Hoe het werkt en in welke versies het beschikbaar is, lees je hieronder. MATERIALEN:* Spelbord.* Kaartjes met breuken.*…

  • GETALWAARDE

    Ieder getal heeft een bepaalde waarde. Voor leerlingen is het van belang dat zij leren dat ieder getal een bepaalde waarde heeft. Om leerlingen te helpen om inzicht hierin te krijgen, heb ik getalkaarten gemaakt. HOE WERKT HET? Leerlingen kunnen getallen opbouwen met de kaarten. Hieronder zie het voorbeeld met het getal 65432. Leelingen bouwen…

  • |

    PINGUIN HOP

    Een nieuw seizoen, dus nieuwe spellen in winter thema! Deze keer Pinguïn Hop! Dit spel kun je gebruiken om leerlingen te laten oefenen met het aanvullen van breuken tot 1 hele. * Spelbord.* Kaartjes met breuken.* Pionnen.* Spinner / Dobbelsteen. HOE WERKT HET?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een…

  • | |

    CUPCAKES MATCHEN

    Cijferend rekenen is een vaardigheid waarbij leerlingen al snel verveeld raken. Leerlingen moeten namelijk kilometers maken om deze vaardigheid te automatiseren. Deze activiteit is ontwikkeld om leerlingen op een andere manier te laten oefenen met cijferend rekenen. MATERIALEN:* A4 bladen met sommen.* Antwoordkaartjes / werkblad.* Klittenband.* Antwoordenblad.* Eventueel uitrekenblad. VOORBEREIDING:Print de bladen met sommen en…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *