TIK TAK BOO: TRAPPEN VAN VERGELIJKING

NIEUW! Tik Tak Boo is een spel dat past in het thema Halloween. Maar uiteraard ben je niet thema gebonden met dit spel. Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met met de trappen van vergelijking. Hieronder lees je alles over dit spel.

MATERIALEN:
* spelbord
* kaartjes speler 1 / 2
* kaartjes met woorden

VOORBEREIDING:
Print het spelbord, de kaartjes voor speler 1 en 2 en de 40 kaartjes met daarop de woorden. Je kunt er bij kaartjes met de woorden voor kiezen om ze dubbelzijdig te printen zodat er een kleurde achterkant toegevoegd wordt aan het kaartje.

HOE WERKT TIK TAK BOO?
Schud de kaartjes met de woorden en kies blind 9 kaartjes. Leg deze kaartjes met de rug naar boven op het spelbord. Iedere speler kiest een set spelerskaartjes. Het uitgangspunt van het spel is hetzelfde als bij boter, kaas en eieren: de spelers proberen drie op een rij te krijgen. Dit doen ze door een kaartje op het spelbord om te draaien, het woord te noemen en de trap van vergelijking te maken. Is het goed? Dan mogen ze het kaartje vervangen door een eigen spelerskaartje (fiche). Is het antwoord fout, dan wordt het kaartje weer met de rug naar boven op het spelbord gelegd. De beurt van de speler is dan voorbij, zowel bij een goed als een fout antwoord. De speler die als eerste drie op een rij heeft, heeft gewonnen!

Tip: wil je een makkelijkere variant spelen? Leg dan de kaartjes niet blind op het spelbord, maar met het woord naar boven.


Vergelijkbare berichten

  • |

    PARTY HOP: AFKORTINGEN

    NIEUW! Party Hop! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met de betekenis van afkortingen. Hieronder lees je hoe het werkt en vind je de link naar het product. WAT HEB JE NODIG: * spelbord* kaartjes* pionnen* spinner * antwoordenblad / wisbordje HOE WERKT PARTY HOP? Iedereen begint in het vakje start….

  • |

    FORREST HOP

    De herfst is inmiddels weer aangebroken. Forrest Hop is een spel wat perfect te gebruiken is binnen dit thema. Hoe het werkt en in welke versies het beschikbaar is, lees je hieronder. * Spelbord.* Kaartjes met breuken.* Pionnen.* Spinner / Dobbelsteen. HOE WERKT HET?De spelers beginnen in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud)…

  • |

    SNOWMAN CHASE

    Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met breuken optellen, aftrekken en vermenigvuldigen geheel in winter thema! WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITREKENPAPIER/KLADBLAADJE HOE WERKT SOWMAN CHASE? De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de spinner en beide spelers…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *