|

VIER OP EEN RIJ: CIJFEREND OPTELLEN & AFTREKKEN

Met dit vier op een rij spel wordt het oefenen met cijferend optellen en aftrekken een feestje! Hieronder lees je hoe dit spel werkt.

MATERIAAL:
* spelbord
* dobbelsteen
* fiches: 2 kleuren
* pionnen

HOE WERKT HET?
Dit spel wordt gespeeld door twee spelers. Speler 1 gooit met de dobbelsteen en gaat het aantal gegooide ogen vooruit. De som wordt uitgerekend en het antwoord wordt in het midden van het spelbord gezocht en daar wordt een fiche op gelegd. Daarna is speler 1 aan de beurt. Kom je op een breuk waarvan het vakje al bedekt is met een fiche? Helaas, dan is jouw beurt voorbij. Kom je op het vakje bonus? Dan mag je een fiche naar keuze op het spelbord leggen. Wie het eerst 4 op een rij heeft, wint.

Tip! Duurt het spel te lang of hebben jouw leerlingen een wat korte spanningsboog? Kies dan voor 1 van deze variaties:
* Maak er 3 op een rij van.
* Speel het op tijd. Degene die de meeste fiches op het spelbord
heeft liggen, wint.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • HERFSTPRET: KLOKKIJKEN

    Herfstpret is een creatieve opdracht om jouw leerlingen te laten oefenen met klokkijken. Perfect om in te zetten tijdens de herfstperiode. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL: * Blad met een boom.* Blad met bladeren. OVERIG MATERIAAL: * Schaar.* Lijm.* Kleurpotloden / stiften. HOE WERKT HET? Alle leerlingen krijgen een blad met een boom…

  • SPELLENBABBEL: ONO 99

    Naast te gekke boeken, kom ik vaak ook super toffe spellen tegen die je kunt gebruiken in de klas. Deze week een eerste: ONO 99. ONO 99 lijkt op UNO, alleen richt deze versie van het spel zich op rekenen tot 100. Zijn jouw leerlingen aan het automatiseren met rekenen tot 100? Dan mag dit…

  • |

    SEA HOP

    Wat is het fijn als leerlingen op verschillende manieren kunnen oefenen met een bepaalde spellingscategorie of een bepaald taaldoel. Na het succes van Jungle Hop is er nu ook Sea Hop! Sea Hop is een spel met als doel het inoefenen en / of automatiseren van een spellingcategorie of een taaldoel. Je leest hieronder hoe…

  • |

    OWL HOP: SPLITSINGEN

    Splitsingen: een van de vaardigheden die aangeleerd wordt voordat leerlingen aan de slag gaan met optellen en aftrekken. Met deze nieuwe Hop spellen kun je deze vaardigheid in spelvorm automatiseren. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen. HOE WERKT OWL HOP? Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel…

  • |

    FARM CHASE

    Na Halloween Chase is er nu ook Farm Chase. Super toffe en vooral ook spannende spellen voor bij het thema herfst! Hieronder lees je hoe dit spel werkt en in welke versies het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITEKENPAPIER / KLADBLAADJE. HOE WERKT FARM CHASE? De spelers beginnen beide…

  • |

    SNOWMAN CHASE

    Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met breuken optellen, aftrekken en vermenigvuldigen geheel in winter thema! WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITREKENPAPIER/KLADBLAADJE HOE WERKT SOWMAN CHASE? De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de spinner en beide spelers…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *