|

BEAR CHASE: AFRONDEN VAN KOMMAGETALLEN

Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met het afronden van kommagetallen op hele getallen, 1 decimaal en 2 decimalen. Hieronder lees je hoe het spel werkt.

WAT HEB JE NODIG?
* SPELBORD.
* 2 PIONNEN.
* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. .

HOE WERKT BEAR CHASE?

De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de spinner en beide spelers gaan dat aantal vakjes vooruit. Beide spelers ronden het getal in het hokje af. De speler die het grootste antwoord heeft, mag vervolgens nog 2 vakjes vooruit. De speler die als eerste de andere speler ingehaald heeft, wint.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • HANDELEND LEREN MET INHOUDSMATEN

    Wanneer leerlingen aan de slag moeten met inhoudsmaten, gaat de methode er vaak vanuit dat leerlingen heel snel de stap kunnen maken naar een abstract niveau. In de praktijk blijkt, dat leerlingen het stukje handelen nodig hebben om uiteindelijk tot een abstract niveau te kunnen komen. Het is dus belangrijk dat leerlingen begrip ontwikkelen. Binnen…

  • KERSTPRET: KLOKKIJKEN

    Herfstpret is een creatieve opdracht om jouw leerlingen te laten oefenen met keersommen met klokkijken. Het gaat om klokkijken tot op de minuut. Perfect om in te zetten tijdens de kerstperiode. Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL: * Werkblad met een peperkoekhuisje en snoepjes.* Werkblad met snoepjes. OVERIG MATERIAAL: * Schaar.* Lijm.* Kleurpotloden /…

  • |

    PECH ZEG! VERKLEINWOORDEN

    Dit spel is de Nederlandse variant van Go Fish! Dit spel is er in vijf verschillende versies om verkleinwoorden te oefenen voor groep 4 t/m 6. HOE WERKT HET? De kaartjes worden geschud. Alle leerlingen (2 – 4 spelers) krijgen 3 kaartjes. De rest van de kaartjes liggen op een afpak stapel. Ze moeten vervolgens…

  • |

    GETALLEN MEPPEN

    Getallen meppen is een actief spel om jouw leerlingen te laten oefenen met getallen tot 100, 1000, 10.000 & 100.000 Hieronder lees je hoe het werkt. MATERIAAL:* Kaartjes.* Vliegenmeppers. HOE WERKT HET? Maak van de kaartjes met de bijtjes een afpakstapel. Verdeel de honingraten over een vlak oppervlak. Draai een kaartje om, lees voor wat…

  • |

    REINDEER CHASE

    It’s the most wonderfull time of the year! Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met cijferend rekenen geheel in kerstsfeer! WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER.* UITREKENPAPIER/KLADBLAADJE HOE WERKT REINDEER CHASE? De spelers beginnen beide in een eigen vakje met “start”. Een van de spelers spint met de…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *