WERKWOORDENBINGO: LENTE

Bingo is misschien wel één van de meest favoriete spellen om in de klas de spelen. Na de zomer versie en de winterversie van de werkwoordenbingo is het er nu ook in het thema lente! Met dit spel oefen je het vervoegen van werkwoorden. Je leest hieronder hoe het werkt en in welke versies dit spel beschikbaar is.

MATERIALEN:
* Bingokaarten.
* Bingo kaartjes voor de leerkracht / spelleider.
* Pen / Potlood / Wisbordstift / Fiches.

VOORBEREIDING:
Print voor alle leerlingen een bingokaart. Er zijn 30 Bingokaarten beschikbaar. Ze zijn te herkennen aan het nummer rechts onderin op de bingokaart. Ze zijn ontworpen op A5 formaat. Vind je dit te groot? Kies dan bij het afdrukken voor een afdruk met 2 pagina’s op 1 pagina. Print de Bingokaartjes voor de leerkracht. Je kunt ervoor kiezen om ze te lamineren zodat je ze vaker kunt gebruiken.

TEGENWOORDIGE TIJD
VERLEDEN TIJD
VOLTOOID DEELWOORD

HOE WERKT HET?
De leerkracht pakt een kaartje en leest de vervoeging en het werkwoord voor: “de ik-vorm van fietsen”. De leerlingen zoeken vervolgens op hun Bingokaart naar “fiets”. Verder gelden alle regels die horen bij Bingo.

VERSIES
Dit spel is beschikbaar in 3 verschillende versies. In alle versies zijn zowel sterke als zwakke werkwoorden opgenomen. LET OP! De werkwoorden die gebruikt worden in de werkwoorden bingo verleden tijd & verleden tijd met voltooid deelwoord zijn hetzelfde. Alleen de vormen van de werkwoorden zijn aangepast.

Klik op de afbeelding hieronder om naar het product te gaan.

Vergelijkbare berichten

  • SPELLENBABBEL: ONO 99

    Naast te gekke boeken, kom ik vaak ook super toffe spellen tegen die je kunt gebruiken in de klas. Deze week een eerste: ONO 99. ONO 99 lijkt op UNO, alleen richt deze versie van het spel zich op rekenen tot 100. Zijn jouw leerlingen aan het automatiseren met rekenen tot 100? Dan mag dit…

  • |

    FOX CHASE

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met sommen tot 10, 20 en 100. Hieronder lees je hoe het spel werkt en in welke varianties het beschikbaar is. WAT HEB JE NODIG?* SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER / DOBBELSTEEN MET ALLEEN 1 EN 2. * EVENTUEEL EEN KLADBLAADJE / UITREKENBLAADJE. HOE WERKT…

  • |

    CAPYBARA CHASE: GETALBEELDEN

    23-08-2026 Met dit spel kun je leerlingen laten oefenen / automatiseren met de getalbeelden: dobbelstenen, dominostenen en vingers. Hieronder lees je hoe dit spel werkt en vind je een link naar de spellen. WAT HEB JE NODIG: * SPELBORD.* 2 PIONNEN.* SPINNER. HOE WERKT CAPYBARA CHASE De spelers beginnen beide in een eigen vakje met…

  • |

    MOUSE HOP: ONDERWERP

    Met dit spel kun je jouw leerlingen laten oefenen / automatiseren met het vinden van het onderwerp in een zin. Hieronder leg ik uit hoe het spel werkt. MATERIALEN: * spelbord.* kaartjes.* pionnen.* spinner / dobbelsteen. HOE WERKT MOUSE HOP?Iedereen begint in het vakje start. De kaartjes worden (eventueel geschud) op een afpakstapel gelegd. Iedere…

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *